Robotics, new information and communication technologies of virtual reality
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Als sich in der gesamten Welt die Corona-Pandemie entfaltete, wurde wir alle in die Karantäne eingesperrt. Das hat mich damals zum ernsthaften Nachdenken über meine zukünftigen Projekte bewegt. Ich konnte nicht sitzen und abwarten. So kam mir damals eine Idee in den Sinn. Wenn wir alle zu Hause sitzen, kann ein Brettspiel unser trauriges Alltagsleben verändern.

Ich habe die Idee meines Computerspiels “The Ursta Effect” ein wenig überarbeitet und eine unglaublich interessante Brettspielversion geschaffen. Danach habe ich verstanden, dass man auf Basis dieses Brettspiels andere Szenarien machen kann. Auf diese Weise erschien eine ganze Reihe von Brettspielen “Serafim”. Über andere Spiele der Spielreihe “Serafim” könnt ihr auf dieser Seite etwas später lesen.

Es mag wie ein weiteres Brettspiel erscheinen, das sich kaum von den anderen unterscheidet, aber das ist es nicht. Elektronische Komponenten sind in die wichtigsten Bestandteile des Brettspiels integriert. Dieses Spiel wird das erste Brettspiel seiner Art sein, das die Messlatte für die Qualität aller anderen Brettspiele höher legt. Bei der Entwicklung dieses Spiels werden moderne Technologien und Kommunikationsmittel eingesetzt. Wenn Sie sich für Informationstechnologie (IT) interessieren, werden Sie dieses Brettspiel ebenso interessant finden wie ein Konstrukteur. Sie werden das Spiel als Ingenieur modernisieren können. Durch das Spiel lernst du das Universum kennen und verbesserst dein Wissen über IT-Technik. Es handelt sich um ein technisches Produkt, nicht nur um ein Brettspiel.

In diesem Stadium des Projekts kann ich Ihnen noch nicht viel über das Spiel verraten. Die Unterstützung des Projekts wird es mir ermöglichen, mich auf das Spiel selbst zu konzentrieren und es bald der Welt zu zeigen. In diesem Spiel ist nicht einmal die Schachtel einfach. 🙂 Behalte meine Seite im Auge und sei einer der ersten Entdecker des Ursta-Universums. Das ist erst der Anfang!

Unten ist eine Beschreibung der Schlüsselszenen von dem Spiel. Diese Beschreibung stellt keine Anleitung oder Vorschrift dar.